“全球最小GPU”即将量产:约20万个晶体管支持实时3D渲染

科技媒体 Tom’s Hardware 于 11 月 10 日在 IT House News 上昨天(11 月 9 日)发表博文,报道称“世界上最小的 GPU”已获得重大更新。最新的TinyGPU v2.0发布,由大约20万个晶体管组成。亮点是光栅化处理以及变换和照明 (TL) 功能。 IT House 援引博客文章称,这款被称为“世界上最小的 GPU”的独立处理器是由业余 FPGA 设计师和复古 PC 爱好者 Pongsagon Vichit 创建的。它集成了光栅化、变换和光照(TL)等关键的3D图形处理功能,让人想起1999年发布的业界第一款GPU Nvidia GeForce 256。在性能方面,TinyGPU v2.0不会在主流市场引起轰动。根据设计者在Basys3 FPGA开发板上的测试,GPU运行在25 MHz,以帧速率生成低多边形3D模型(最多1000个三角形)每秒 7.5 至 15 帧。输出分辨率不超过320×240像素,颜色深度仅为4位(这意味着最多可以同时显示16种颜色)。在演示中,Vichit 使用经典的超级任天堂控制器实时加载和操纵 3D 模型,展示了其所有交互功能。虽然性能参数看上去可能属于80年代家用电脑的水平,但TinyGPU v2.0背后却有着更先进的图形处理技术。它执行交互式 3D 矢量到光栅转换,并使用自 GeForce 256 以来在消费 GPU 中流行的变换写入 (TL) 技术。该处理器代表了现代 GPU 架构的基本原型,并使用 4 位双缓冲、8 位深度缓冲、背面选择、动态定向照明和平面着色。 Vichit已向Tiny Tapeout提交了TinyGPU v2.0设计以及整个芯片制造流程预计成本约为 1,500 美元。
特别提示:以上内容(包括图片、视频,如有)由自有媒体平台“网易账号”用户上传发布。本平台仅提供信息存储服务。
注:以上内容(包括图片和视频,如有)由网易号社交媒体平台用户上传发布,仅供参考。存储服务。

admin

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注